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Ya no hablamos de lo mismo
El mundo es un regalo
Amor, confianza, temor..., son algunos de los temas habituales de 72 Kilos, uno de los dibujantes más populares de España. En su nuevo y esperado segundo libro, el autor nos invita a un viaje repleto de emociones y sentimientos profundos, con ilustraciones inéditas y con sus más aplaudidos trabajos visuales. Después del éxito de Las vidas que dibujamos, este libro es la consolidación de un autor de un talento sin igual.
Animales
Descubrid a los nuevos amigos de este segundo título de la colección: el pingüino, el perro, el zorro, el oso polar, la abeja y el cocodrilo. Un libro de tela con un tacto suave y un elemento sonoro en la cubierta, páginas que hacen ruido al agarrarlas y etiquetas de colores para estimular el juego de los niños.
¡Uno! ¡Dos! ¡Tres!
Kidzlabs praxinoscopio animado
As vidas de Nito
Cantigas do Mar de Vigo
Set crea tu muñeco zorro...
Set crea tu muñeco zorro punto francés
CANTARES GALLEGOS (FACSIMILAR)
EN 1863 PUBLICÁBASE CANTARES GALLEGOS DE ROSALíA DE CASTRO, OBRA, DA QUE ESTAMOS CELEBRANDO O CENTO CINCUENTA ANIVERSARIO, QUE SOE CONSIDERARSE COMO OI NICIO DO REXURDIMENTO DA LITERATURA GALEGA.
Buggy para la arena azul
Buggy para la arena azul
Edad: A partir de los 12 meses
Buggy para la arena rojo
Buggy para la arena rojo
Puzzle encajable fondo marino
Puzzle encajable fondo marino
Puzzle encajable árbol de...
Puzzle encajable árbol de animales
Clasificador de colores y...
Clasificador de colores y formas
Lanzadores de chorros osito...
Lanzadores de chorros osito y amigos
Marionetas de dedo de la...
Marionetas de dedo de la caperucita roja 11cm
Con las marionetas de dedo de la capucita, el lobo, la abuelita y el leñador, los niños no se cansarán de oir una y otra vez la misma historia.
Line Links idioma Español
Line links idioma español
Edad: A partir de 8 años.
Reglas del juego:
- El jugador más joven empieza primero y luego el turno sigue en el orden de las agujas del reloj.
- Se barajan las cartas y se colocan boca abajo formando un montón.
- Se toma una tarjeta y se coloca en el centro. A partir de esta, se van colocando el resto intentando hacer el mayor número de conexiones posible. Cada conexión es un punto.
- El juego termina cuando el montón de tarjetas se acaba. Gana el jugador con más puntos.
MANTIS
Cuando pruebas el sabor de un hombre, ya no puedes parar. Teresa oculta secretos en sus fogones que logran que sus platos despierten pasiones, pero, a pesar de su exitosa carrera como chef, de su programa de televisión y su faceta como revolucionaria escritora de recetarios, no termina de sentirse satisfecha. Tal vez porque sus amantes desaparecen sin dejar rastro. Puede que por ese hueco de silencio que nadie alcanza a reconstruir en su pasado. Para huir de la soledad, Teresa se obliga a buscar un alma gemela que no termina de encontrar y, decidida a aplacar su voracidad, determina volcarse en la cocina, su verdadera obsesión. En sus noches marcadas por los recuerdos y el insomnio creará manjares de sabores inolvidables e imposibles de identificar, tan llenos de misterios como su vida.
¡QUÉ RICO! Un pop-up para...
De lunes a domingo, ícada comida es una fiesta! Con lengüetas, solapas y muchas sorpresas para descubrir.
Galicia en bus
Corredora
Astronomía a ollo ceibe
Tradución galega da obra divulgativa Astronomía a simple vista, publicada orixinalmente en 1948 e reeditada facsimilarmente pola Universidade de Santiago de Compostela en 1998 e 2014, de autoría do gran astrónomo e matemático, catedrático que foi da USC e fundador do seu Observatorio Astronómico, Ramón María Aller Ulloa (1878-1966). A edición galega, ademais dun considerable esforzo de adaptación léxica, conceptual e estilística a prol dunha magnífica obra de iniciación á astronomía en lingua galega, representa tamén unha homenaxe á dimensión humana e científica do seu autor, con ocasión do L aniversario do seu pasamento. Nesta obra, Ramón M. Aller quixo lembrar os seus comezos de astrónomo a simple vista e facilita ao afeccionado un libro senlleiro entre os de divulgación astronómica.
DAVID LEAN EL POETA DEL...
David Lean retrata, como nadie, mundos y personajes dentro de esos mundos: en la helada estepa rusa, en el desierto arábigo, en la selva asiática y hasta en los acantilados de Irlanda. Esos mundos son el universo en que nos adentramos durante esas horas en la que formamos parte de ellos... Este libro retrata cómo se filmaron esas historias, cómo fueron concebidas: bajo la inclemencia del frío, de esas junglasy de esas tormentas. Y cuando leemos cómo se rodaron, viviremos la experiencia de entrar en el mundo del Mejor Director Británico de toda la Historia del Cine: David Lean.
Motor Lab Monqi
Brian the Brain, el niño telépata y telequinésico con el cerebro a flor de piel, ha crecido. Ahora ya es un adolescente que, tras la muerte de su madre, vive en Biolab, el laboratorio de investigación donde sirve como cobaya junto al simpático mono Monqi. Su última y única amiga es Sinan, una chica que perdió los brazos y las piernas en una explosión y goza de unas sofisticadas prótesis de última generación. Miguel Angel Martín retoma de nuevo su personaje más popular, con el que consiguió en 2007 el premio al mejor cómic editado ese año en Italia. El solitario Brian, siempre marginado por sus compañeros de clase, se enfrenta ahora a la amenaza de ver mermados sus poderes mentales, como si la edad se convirtiera en otro enemigo más al que enfrentarse.
BRANCO Animalia 2
«Animalia» é un proxecto de banda deseñada protagonizado por animais de diversos hábitats. Historias autoconclusivas dunha páxina reunidas en tres entregas: a primeira, «Animalia 1. Verde», localizada na selva; a segunda, «Animalia 2. Branco», no mundo do mar e da auga; e a terceira, protagonizada polos animais domésticos.
«Animalia» constitúe unha reflexión sobre a humanidade como especie e como civilización, dende as posibilidades que ofrece a caracterización dos animais na súa diversidade.
Permiso para sentir
O dia em que o sol se apagou
Hellblazer/ Polvo y cenizas
Hellblazer/ Masa crítica 3Vol
Hellblazer/ El último...
Una buhardilla en París
La isla del galinero
Unicornio de cenoiras que...
Calligraphic Lettering with...
Color Decoration &...
Diario de un genio
Alvaro Siza
Mirando a través, La...
Un capitulo de la historia...
La decisión de Sophie
Curso de librería
Muchos años después
Francomoribundia
Ventanas de la ficción...
Parabellum
La torre oscura II
La torre oscura III
La torre oscura IV
La tribu de Camelot (5 tomos)
Ganga
A cidade sos Césares
O lobo guerrilleiro
Un xogo de apócrifos
Los reinos de la casualidad
Acción de Gracias
De Adolf a Hitler
Marioneta vaca
Marioneta vaca
Jugar con marionetas estimula de una manera única su imaginación y creatividad, y también les ayuda a empezar a expresarse en público.
Marioneta león
Marioneta león
Jugar con marionetas estimula de una manera única su imaginación y creatividad, y también les ayuda a empezar a expresarse en público.
Marioneta caballo
Marioneta caballo
Jugar con marionetas estimula de una manera única su imaginación y creatividad, y también les ayuda a empezar a expresarse en público.
Caligrafía creativa 2
El castellano de Flandes
Ebora
El rebelde. La fundación de...
"El rebelde" abre un ciclo de seis fascinantes novelas que narran los momentos estelares de la historia del Imperio Romano, desde la fundación hasta su caída.En este primer volumen, asistimos al proceso pro el cual un heterogéneo grupo de pastores, labriegos y bandidos procedentes de los más diversos lugares acabaron por confluir y unirse para poner en pie la que llegaría a ser la capital de mundo, Roma. A través de los ojos de Larth, un hombre obligado a huir de las autoridades dejando a sus espaldas una vida envidiable, asistimos desde primera fila a las razias de los hermanos Rómulo y Remo, a las pugnas que se desatan en el seno de su grupo de forajidos, y finalmente al naciemiento de una nueva época.
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Edad: A partir de 5 años.